短时间内提示次数怎样按滑动窗口计数:十八次请求的窗口成员记录·实例13
连续操作可能触发很多界面提示。按最近一段时间限制显示次数时,窗口会随当前时刻移动,而不是每到整十秒就全部清空;被压下的提示是否延长等待也要说清楚。
下面把一个游戏界面或模拟规则拆成可复查的记录。每组输入独立给出,先确认单位、先后次序和边界,再核对结果。它不依赖具体游戏的隐藏参数,读者可以直接挑选几步手工复算。
输入与规则
记录十八次提示请求的整数时刻,可有同刻请求并按记录顺序处理。当前窗口是当前时刻减窗口长度之后,到当前时刻为止,左端不包含;只保留已经显示的时刻。未满上限才显示,被忽略请求不占名额。
窗口长6,最多3次,十八次请求[2, 3, 5, 7, 7, 9, 12, 13, 16, 21, 22, 24, 24, 25, 26, 28, 32, 35]
逐步记录
请求1在2拍到达,有效窗口(-4,2],此前已显示且仍占名额的时刻[],本次显示,处理后队列[2]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求2在3拍到达,有效窗口(-3,3],此前已显示且仍占名额的时刻[2],本次显示,处理后队列[2, 3]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求3在5拍到达,有效窗口(-1,5],此前已显示且仍占名额的时刻[2, 3],本次显示,处理后队列[2, 3, 5]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求4在7拍到达,有效窗口(1,7],此前已显示且仍占名额的时刻[2, 3, 5],本次忽略,处理后队列[2, 3, 5]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求5在7拍到达,有效窗口(1,7],此前已显示且仍占名额的时刻[2, 3, 5],本次忽略,处理后队列[2, 3, 5]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求6在9拍到达,有效窗口(3,9],此前已显示且仍占名额的时刻[5],本次显示,处理后队列[5, 9]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求7在12拍到达,有效窗口(6,12],此前已显示且仍占名额的时刻[9],本次显示,处理后队列[9, 12]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求8在13拍到达,有效窗口(7,13],此前已显示且仍占名额的时刻[9, 12],本次显示,处理后队列[9, 12, 13]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求9在16拍到达,有效窗口(10,16],此前已显示且仍占名额的时刻[12, 13],本次显示,处理后队列[12, 13, 16]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求10在21拍到达,有效窗口(15,21],此前已显示且仍占名额的时刻[16],本次显示,处理后队列[16, 21]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求11在22拍到达,有效窗口(16,22],此前已显示且仍占名额的时刻[21],本次显示,处理后队列[21, 22]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求12在24拍到达,有效窗口(18,24],此前已显示且仍占名额的时刻[21, 22],本次显示,处理后队列[21, 22, 24]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求13在24拍到达,有效窗口(18,24],此前已显示且仍占名额的时刻[21, 22, 24],本次忽略,处理后队列[21, 22, 24]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求14在25拍到达,有效窗口(19,25],此前已显示且仍占名额的时刻[21, 22, 24],本次忽略,处理后队列[21, 22, 24]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求15在26拍到达,有效窗口(20,26],此前已显示且仍占名额的时刻[21, 22, 24],本次忽略,处理后队列[21, 22, 24]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求16在28拍到达,有效窗口(22,28],此前已显示且仍占名额的时刻[24],本次显示,处理后队列[24, 28]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求17在32拍到达,有效窗口(26,32],此前已显示且仍占名额的时刻[28],本次显示,处理后队列[28, 32]。到左端边界的旧记录已经过期。
请求18在35拍到达,有效窗口(29,35],此前已显示且仍占名额的时刻[32],本次显示,处理后队列[32, 35]。到左端边界的旧记录已经过期。
共显示13次,其余不占后续窗口名额,也不会自动补显示。
复核方法和适用范围
对每次请求,从此前所有真正显示的记录中重新筛选窗口内成员,再数数量。这个独立的历史筛选应与逐次弹出过期项的队列结果一致,特别检查恰好过期以及同一时刻多个请求。
这里控制的是提示显示次数,不拦截玩家操作,也不是网站访问防护。上限和窗口是本例的产品约定;被忽略项没有排队补显示,因此不能把它们解释为稍后一定出现。
练习时可以只改动一项输入,预测从哪一步开始出现变化,再逐步比较。空状态、数值零和无法判断要分别记录;不要为了让最后结果一致而忽略中途的偏差。边界与同分约定同样属于规则,复核时应一并保留。